A downloadable game

Incarnez un slime malicieux, ayant volé un joyau du temps, et fuyez de niveau en niveau pour éviter les nains.

Projet réalisé en fin de 1re année à e-artsup pendant la période de préparation des oraux de fin d'année (2 mois).

Game Design : 

Le thème à l'origine de ce projet est "Asynchrone" : il s'agit de créer une déconnexion temporelle entre les actions du joueur et leurs résultats en jeu. Dans notre proposition, le joueur doit d'abord se projeter mentalement dans la série de directions qu'il entre, puis observer le résultat.

Programation et Work flow : 

Tous les déplacements du slime dans les niveaux se font grâce à un contrôleur qui lit des sprites posés sur une tilemap. De ce fait, un workflow d'intégration a pu être mis en place, facilitant ainsi le travail en équipe :

D'abord, le Level Designer peint les éléments du niveau sur une tilemap, puis l'artiste passe à son tour pour y intégrer les visuels sur une autre tilemap en superposition.

Art et Visuel :

jsp :) Fanny a toi de jouer !!!


Crédit :
Art : Fanny Rivet 
Game design et Level Design : Oscar Baudier
Game design et Programation : Arthur Caumartin
Published 4 days ago
StatusPrototype
AuthorsArthur C, Sybirk
GenrePuzzle

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ChronoMountain.zip 50 MB

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